第10話 ラースエイレム
勝利条件
=前半=
5ターン目を迎える
ラフトクランズ・ファウネア以外の敵の全滅
=後半=
4ターン目を迎える
ラフトクランズのHPを40000以下にする
敗北条件
=前半=
ヒリュウ改の撃墜
トーヤの撃墜
=後半=
いずれかの味方の撃墜
SRP獲得条件
=前半=
4ターン以内にラフトクランズ・ファウネア以外の敵を全滅させる
味方初期ユニット
=前半=
ヒリュウ改
ジェアン・シュヴァリアー(ジョッシュ)
グランティード(トーヤ)
ベルゼルート(カルヴィナ)
選択6小隊
=後半=
グランティード(トーヤ)
ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)
ランドグリーズ・レイブン(カーラ)
エクサランス・レスキュー(ラウル)
敵初期ユニット
=前半=
ラフトクランズ・ファウネア(フー=ルー) HP60050
ドナ・リュンピー×12
レストレイル×10
=後半=
ラフトクランズ(ソ=デス) HP56050
ドナ・リュンピー×5
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
参入・離脱(クリア後)
- エクサランス・レスキュー:ラウル
入手アイテム
- スクリューモジュール
- G・レールガン
- スピリットテイカー
- スパイダーネット
- チャフグレネード
- ドナ・リュンピー:ブースター
イベント
- 2EPにイベント発生し、グランティードが離脱
- フー=ルー以外全滅で、後半戦に移行
地上ステージなので、地形適応などに注意して、小隊を編成させておきましょう。
やはり、ここでも加速、連撃、強襲が使えるメンバーは役に立つので、小隊に組み込んでおくといいでしょう。
フー=ルーの周囲のドナ・リュンピーは、陸なので森の地形適応に加え、フー=ルーの指揮効果で回避が高いので必中などが欲しい所です。
2EPのイベントで、トーヤが離脱します。
ここから、一番奥にいたドナ・リュンピーもこちらに向かってきます。
そこら辺で固まってしまう可能性があり、こうなると援護防御をしてくるので、厄介になります。
更に援護防御でオルゴン・クラウドによる効果で1200ダメージを軽減してしまうので余計にダメージを与えにくくなるので、注意です。
直撃効果もある強襲などで援護を無効化して、隣接している敵を倒していくといいでしょう。
フー=ルー以外の敵を全滅させたら、後半戦に移行します。
後半戦はターン経過でもクリアできるので、余裕がないなら引いて距離をとればOKです。